俺自身がJになることだ

自分のお勉強のためデッキ再現とか色々。不定期更新

オジリナルポイント仕様変更による今後のデッキ構築への影響を考える

こんばんは。

本日、公式より突然

「カードランキングの閾値、各ランクのオリジナルポイントが変更になる」

と発表がありました。今週18日(金)からの実施のようです。

詳しくは↓

 

 

TOPICS|CODE OF JOKER

 

 

前回のカードランキング更新が3/3(木)ということを考えると、おそらく18日(金)にランク更新と同時に仕様変更となりそうです。

 

「Bデッキが組みやすくなる」

「高オリボデッキ組むのはキツそう」

など、様々な意見がプレイヤー間で飛び交っていますが、実際これがどのような影響を与えるのか、考えてみたいと思います。

 

 

【現仕様との比較】

まずは、現在の仕様と、新仕様とを見比べてみましょう。

 

■カードランキングの閾値

 (旧)                        (新)                

・ 001位 ~ 100位 : 0p           ・ 001位 ~ 130位 : 0p

・ 101位 ~ 300位 : 1p           131位150位 : 1p

・ 301位 ~ 550位 : 2p           151位 ~ 550位 : 4p

・ 551位 ~ 000 : 4p           ・ 551位 ~ 000位 : 6p

 

 

■各ランクのオリジナルポイント ※AP獲得倍率は変更無し

 (旧)                        (新)

・S : 80p ~                   ・S : 160p

・A : 40p ~ 79p                 ・A : 080p159p

・B : 20p ~ 39p                 ・B : 040p079p

・C : 05p ~ 19p                 ・C : 010p039p

・D : 00p ~ 14p                 ・D : 000p ~ 109p

 

 

 

【変更点について】

簡単にまとめると、

・2p枠の廃止(4p枠に変更)

・6p枠の新設(旧4p枠)

・0pの該当枚数が100種→30種、1pは200種→120種と大幅に減少

・4p枠は400種と、現時点で最多(6p枠は約330種)

各ランクに到達するために必要なポイントは、これまでの倍(Dデッキを覗く)

 

 

 

【Cデッキ考察】

「結局、使用率の高い0p、1pがデッキに採用されやすいから、ボーナスは得にくいのでは?」

という疑問を持つ人もいると思います。

もちろんデッキによっては厳しいものもあるかと思いますが、カードランキングを確認してみると必ずしもそういう訳ではないということが見えてきます。

 

まず、新0p枠である1位~30位のカードについて、現在のランキングに照らし合わせて確認していきます。

 

■カードランキング(3/14現在)

01位:《デビルウィンナー》    11位:《光明神アポロン      21位:《アサルトエンジェル》

02位:《無限の魔法石》       12位:《天空のアイテール》    22位:《雷鎚・ミョルニル

03位:《カパエル》         13位:《人の業》            23位:《聖槍・ロンギヌス》

04位:《ハッパロイド》       14位:《風紀委員マコ》        24位:《バトルカイザー》

05位:《ブロックナイト》        15位:《白夜刀のカンナ》      25位:《始世姫ジョカ》

06位:《武器破壊》          16位:《不可侵防壁》         26位:《人身御供》

07位:《破壊少女シヴァ》     17位:《何でも屋の陳列台》     27位:《ミイラくん》

08位:《ミューズ》           18位:《原初神ガイア》        28位:《天帝インドラ》

09位:《戦神・毘沙門》        19位:《裁きのマーヤ》        29位:《大魔導師リーナ》

10位:《ジャンプー》         20位:《蠅魔王ベルゼブブ》     30位:《叢雲・クサナギ》

 

もちろん次のランキング更新でいくつかのカードは入れ替わるでしょうが、上位20位帯はよほどのことがない限り安泰でしょう。21位以下でも「緑アグロ」の流行もあり、来期は5枚前後の入れ替えとなるのではと推測します。

ぱっと見た限り、この30種のカードがデッキ40枚中の大半を占めるデッキはあまり思いつきません。あるとしたら「赤黄ミッドレンジ」くらいでしょうか。(それも今はあまり見かけないデッキですし)

 

上記30種が新仕様で0pとなるとして、これらのカードの内、最も多くの種類(赤字で書いたカード)を使用しそうな「珍獣」デッキの場合、新査定ではどうなるか検証したいと思います。

 

【サンプルデッキ】

f:id:decoyn:20160314224543p:plain

 

サンプルなのでテキトーですw

現在の査定では2pでDデッキとなるので、普通はこのデッキ使いませんよね。

《チェインフレイム》や《両成敗》の枠を4pカードに差し替え、Cデッキにすると思います。

 

ただ、これを新査定で計算すると…

上記の赤字で書いたカード、7種20枚は0pのままですが、残り20枚は1pとなるので、デッキのオリジナルポイントは20p、Cデッキとなる訳です。

ランキング更新で《見習い魔導師リーナ》(現37位)、《学びの庭》(現39位)、《KP》(現40位)がトップ30入りとなっても、残り11pなのでCデッキのまま。

 

多くの高順位カードを使用する「珍獣」デッキでこれですから、新査定からは

「妥協無しのガチデッキを組んでもCデッキにはなる」

と考えていいと思います。

これまではCデッキといえど4pカードを採用する等、数枚はポイント調整用カードが入っていましたが、それすら必要なくなりそうです。

 

 

【Bデッキ考察】

では、使用者の多いBデッキではどうなのか。

Bデッキを組む際、多くの人がポイントを稼ぐために

「4pユニット×3枚=12p」

を採用しているかと思います。この場合、残り37枚で8pを稼げば20pでBデッキ到達のため、かなり余裕がありますよね。

 

これが新査定で同じように稼ごうとすると

「6pユニット×3枚=18p」

となります。新査定でのBデッキは40p必要のため、残り37枚で22p。0pカードを採用することを考えると、大変なように思えます。

 

しかし、実際はそうでもありません。

なぜなら、これまで0pだった31位~100位帯のカードは新査定で1p、1pだった151位~300位帯のカードは4p、2pだったカードは4pとなるからです。

例えば、今期ランキングで見てめぼしいものだけでも、

 

舞姫」関連

33位:《丹花のリンリン》、51位:《巫女の護り手》、52位:《ソウルダンサー》

58位:《アメノウズメ》 (各1p)

 

「選ばれし者」関連

46位:《ダークプリースト》、56位:《選ばれし者》、67位《どきどきテイスティング》 (各1p)

 

アリアンロッド」関連

59位:《追い風》、88位:《アリアンロッド》 (各1p)

154位:《狂犬の採掘》、306位:《突撃の合図》 (各4p)

 

「トリロス」関連

38位:《火炎将軍スルト》、44位:《聖夜のメリィ》、47位:《魔槍のリリム

48位:《おおきくなるよ!》、62位:《火精フレイミー》、74位:《三叉・トリシューラ》 (各1p)

 

「緑アグロ」関連

68位:《ランスロット》、76位《キュベレー》、79位:《潜在開放》

80位:《ライオンハートガール》、83位:《開闢王伏羲》 (各1p)

178位:《狂気の決闘場》、227位:《獣王の威光》 (各4p)

 

 

ぱっと見ただけでも、これだけのカードにポイントが付けば、B到達はそれほど難しくないのではと考えます。

特に《アリアンロッド》デッキで必須となる《狂犬の採掘》のようなパーツが、今期のように151位以下になると非常においしいですね。これまで1pだったものが、4倍の4pとなるのですから。

 

よって、今後の更新では「30位ライン」「150位ライン」に特に注目していくことになりそうです。

 

 

 

【まとめ】

「結局、新査定でどうなるの?」

という問いについては、これまでの考察をまとめると、

 

「C・Bデッキはこれまでより組みやすくなり、極端なポイント要員の必要性が薄れる」

 

というのが個人的意見です。

ちょっとこれまで時間がかかりすぎたのでA・Sデッキについては書きませんが、これについては今より厳しくなるのではないかと考えています(特にSデッキ)

 

この仕様変更からは

「簡単に盛れる高オリボデッキを組みにくくし、強いC・BデッキでじっくりAPを増やしてほしい」

という意図が見える気がします。

以前、Sデッキのボーナス減(3倍→2.5倍)もありましたし。

「高オリボデッキでやればやるほど増えるので、やったもん勝ち」というプレイヤーの批判の声に、1つの形として答えたのではないでしょうか。

 

 

無駄に長くなりました…

あんまり上手く考えがまとまってない気もしますが、ご容赦ください。

 

詳しくは17日の公式生放送に期待しましょう!

 

それではこの辺で。

3.10 頂上対決 後攻 ?!(16位) vs 先攻 SloR(2位) デッキ再現

こんばんは。

久々に頂上デッキ再現を更新したいと思います。

夜も遅いので、サクサクいきましょう。

 

 

3.10 頂上対決 「?!」 (ODB:B)

f:id:decoyn:20160311015852p:plain

3枚不明。《デビルウインナー》は入っていそうですが、残り2枚で2p。

静御前》とインセプ1枚かな?

 

赤青の「舞姫に《人柱のシズク》・《創造神機ブラフマー》のギミックを取り入れたデッキのようです。

《シズク》を墓地に落とすために《亡霊を喚ぶ街》を、それを引くために《トリックオアトリート》を採用しているようですね。

個人的に気になったのは《メタルウインナー》。緑アグロ相手に結構効くかも…?

 

 

 

3.10 頂上対決 「SloR」 (ODB:C)

f:id:decoyn:20160311020817p:plain

見落としもあって5枚不明。《選ばれし者》2枚、《破壊少女シヴァ》1枚は入っていそう。

残りは《どきどきテイスティング》、《アメノウズメ》あたり?

 

《選ばれし者》を軸とした赤黄舞姫デッキですね。《三叉・トリシューラ》を入れることで「武身」要素も導入されているようです。

自分のターンで発動できなくなった《巫女の護り手》の変わりに、《デストラクションスピア》を採用する等、苦手な相手の対抗策を用意する必要があるようです。

 

 

舞姫アリアン」も含め、まだまだ舞姫環境は健在のようですね。

デッキを組む際には、舞姫とマッチングすることを想定して構築する必要がありそうです。

 

それではこの辺で。

今期、高ポイントの新ユニットについて 雑感

こんにちは。

約1週間ぶりのブログ更新です。

ポイント更新を挟んだことと、土日ちょっと遠出してたこと、あとアズマさんが頂上デッキについてブログ書かれていたので、お休みしてました。

 

(参考)

Ver1.4EX3第二シーズン 2 - COJ頂上デッキアーカイブ

 

今週から、また(時間があれば)頂上デッキについて書いていこうかと思います。

 

 

3/3のポイント更新により、Ver.1.4EX3追加&エラッタから集計期間が1週間ほどでありながら、《三叉・トリシューラ》、《現世のイザナギ》のような強力なユニットは今期0pに。

その影で、あまり使用されずに2p、4pとなったユニットも多くいました。これは単純に「弱い」訳では無く、使い方がイマイチわかりにくい、流行のデッキに合わない、前期ポイントがおいしくない等の要因があったと考えられます。

そういったユニットの中に、ポイントの割に優秀なもの、いわゆる今期「おいしい」ユニットがいると考え、イベントで試した使用感などに触れていきます。

 

また、個人的に3段階で評価付けします。あくまで個人の意見なので、あしからず。

評価A:1pなら優先的に、0pでもデッキによっては投入の余地がある優良ユニット。

評価B:2p以上なら調整も兼ねて採用の余地あり。1pでも能力を生かせるデッキなら。

評価C:4pなら選択肢。それでも他の面子によっては採用しない。 

 

 

 

【Ver.1.4EX3ユニット】

 

レディバグガール》(今期4p) 評価:B(昆虫デッキなら)

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【防御禁止】を与える能力は「昆虫」デッキと微妙に合わないように感じた。結局ユニットは残ってしまうので、《丹花のリンリン》等の強力なシステムユニットに効果が薄い。このユニット自身が破壊された場合は能力が発動しないので、昆虫デッキ以外では使いにくいのもマイナス点。

 

とはいえ3cp6000という及第点のスペックを持ち、昆虫の天敵《天帝インドラ》、《ユグドラシル》の効果対象外なのは○。能動的に破壊するのは赤系統では難しくないし、破壊がメリットとなる《生産工場》、《グリーンアント》とも好相性。

 

なお、《戦神・毘沙門》、《始世姫ジョカ》等で全体破壊された場合、相手に【強制防御】を与えられるので、返しのターンに《ギザルゴン》等から点を取りやすい状況に持っていける。いっそ【スピードムーブ】持ちを投入してみる?

 

 

 

《ゴールドメイデン》(今期2p) 評価:B+

 

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《プロメテウス》起動ユニット。全体消滅が《プロメテウス》2枚、《ゴールドメイデン》1枚と6cpで可能。構築を工夫すれば、軽減含め4ターン目で充分狙える実用的なコンボだ。ただし、《デストラクションスピア》、《アムネシア》等で割り込まれる可能性はあるので、相手のトリガーゾーンには注意したい。

問題は、上記コンボを使用した後、それぞれ3枚投入していても残りが《プロメテウス》1枚、《ゴールドメイデン》2枚と半端になること。これでもプロメテ起動は可能だが、《ライブオンステージ》等のCP増加手段を絡めないとほぼ狙えない。

コンボを多く狙うならCPを増やす手段のほか、デッキ2周目を狙う、《文明崩壊》を入れる等、構築に工夫が必要になりそう。むしろ、コンボを1度限りとして《ゴールドメイデン》の枚数を減らすほうが堅実か。

 

《プロメテウス》以外ならタナトスとも好相性。レベルを上げてハンデス効果を発動できる他、《ゴールドメイデン》被破壊時効果で《タナトス》のレベルを1に戻せば、再びハンデス効果を狙える。どちらも「不死」なので《バンシー》でサーチできるのもいい。

 

CIP能力でレベルを上げるのは貴重で面白いが、コンボ用ユニットなのにコストがやや重く、単体ではほぼ役に立たないなど問題点も多い。「不死」ユニットが増えれば可能性が広がる期待もあり、今後注目したいユニットの1つ。

 

 

 

《マンドレイク》(今期4p) 評価:C

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できるだけ序盤、自ターンに欲しいトリガーカードなのに、速度・タイミング共にダメ。しかもスペックも悪い。さすが新カードでポイント最下位。

素直に《雷槌・ミョルニル》等、他のトリガーサーチャーを使おう。ポイント要員としても、狙ってトリガーカードが引ける分、まだ《ホーローセン》のほうが使いやすい。せめて2cpだったらね…

 

 

 

《阿修羅百式・戒》(今期4p) 評価:C

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実際デッキに入れて見たものの、ほとんどが軽減行きでしたw

効果は物凄く見えるが、「味方の行動権も消費」してしまうこと、「自ターン開始時発動」というタイミングがネック。返しのターンで相手は行動権回復するが、当然こちら側のユニットは寝たままのため、【呪縛】などを使わなければ逆にピンチに陥る可能性も。

「偶数、奇数ターンシリーズ」の全てに言えることだが、発動まで最低でも1ターン必要なため、対処されやすいのも辛い。BP7000あるので序盤はそれほど心配ないが、ターンが進むにつれ発動の可能性は減少する。《守神・不動明王》や《神罰のネメシス》との大型コンボは決まれば決定的だが…

 

そして大問題なのが、「黄ユニット4cp」ということ。このコスト帯は《光明神アポロン》をはじめ優秀なユニットがひしめき合い、黄単などではとてもこのユニットが入る余地があるようには思えない。

進化ユニットではあるが、同コストでより有能な《現世のイザナギ》もいるし、さらに似たような効果で1コスト軽い《ゴールドクラウン》もいる。う~ん…

 

【スピードムーブ】と《人身御供》を多く積む「赤黄スピム」なら居場所があるかもしれない。

 

 

 

 《イナバハンター》(今期4p) 評価:B

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【セレクトハック】が非常に優秀な能力であることは知られていますが、《勇王機神バトルカイザー》は5コストと重く、序盤で出せない、出しても《大魔導師リーナ》等の指定破壊に無力なので破壊されると被害が大きいという問題がありました。

そういった問題を解決してくれるのが、この《イナバハンター》。軽量の避雷針として、いい働きをしてくれました。 《バトルカイザー》のように【秩序の盾】や【固着】は無いので、焼かれるしバウンスされますが、そもそも2コストと軽いので被害は少なくて済みますからね。

2cp5000と及第点のスペックがあり、序盤なら「舞姫」や「緑アグロ」でも数枚のカードを消費しないと突破できない場合が多く、思ったよりも優秀だと感じました。

 

 

 

《風雲龍》(今期4p) 評価:A

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今期4pユニットNo.1との呼び声も高いユニットで、実際めちゃくちゃ優秀でした。

倒されても倒されても、第2第3の《風雲龍》が出てくるので場持ちが非常に良く、そうすることでデッキ圧縮にもなるので正に一石二鳥。戦闘破壊でも、効果破壊でも能力が発動するので便利です。2cpユニット1枚でこれだけやれるのは破格ですね。

 

問題は、2枚目以降の《風雲龍》を引いてしまうと弱いこと。だから、できるだけ序盤で使い潰してしまったほうが効果的です。マリガンで1枚確保しておくと安定しやすい感じでした。

(※ 上記は「竜」ユニットを《風雲龍》3枚のみデッキに採用した場合)

 

 

 

エラッタユニットについても書こうかと思いましたが、思いのほか時間がかかったのでやめますw

時間に余裕があれば後で書くかも?

 

イベントでは☆100個集め終わりましたが、テストを兼ねてまた何回かやろうと思います。

イベント終了は明日9日までなので、注意しましょう。

 

それではこの辺で。

 

3.1 頂上対決 後攻 ウサギヤ洋装店(23位) vs 先攻 mondial(1位) デッキ再現

こんばんは。

Jしたり寄り道してたら遅くなりました。夜も遅いのでサクサクいきます。

 

 

3.1 頂上対決 「ウサギヤ洋装店」 (ODB:B)

f:id:decoyn:20160302020623p:plain

 

舞姫アリアン」ヤマタノオロチを加えたデッキ…とでもいうべきですかね。

《狂犬の採掘》と《文明崩壊》が3積みされており、《追い風》を何度も引くコンセプトなのでしょうか。攻めのパターンは豊富ですが、扱いが難しそうなデッキです。

 

 

3.1 頂上対決 「mondial」 (ODB:B)

f:id:decoyn:20160302021406p:plain

 

見えなかったところは、《ウズメ》、《アポロン》、《エンシェントドラゴン》orインセプ系等?

 

こちらはオーソドックス?な型の舞姫アリアン」のようです。

初手《ブッシュファイター》の以外な強さにびっくりしましたw

 

 

リプレイではお互い《狂犬の採掘》で《追い風》を引ききった後にウサギヤさんが《文明崩壊》を使用したため、お互い《追い風》ラッシュが凄いことになってましたw

非常に見ごたえのある、面白い試合だったと思います(小学生並みの感想)

 

 

それではこの辺で。

2.29 頂上対決 先攻 バナナジョーカー(3位) vs 後攻 ジル・バレンタイン(9位) デッキ再現

こんばんは。

2月も今日で終わりですね。早いものです。

 

今週木曜日、3/3からイベント23rdが始まるようです。

 

TOPICS|CODE OF JOKER

 

特殊ルール等は無いので、新カード等を試すには絶好の機会となりそうです。

その前にランキング更新がありそうなので、そちらもチェックしておきたいですね。

 

 

さて、今日の頂上からはバナナジョーカーさんのデッキ再現となります。

 

 

2.29 頂上対決 「バナナジョーカー」 (ODB:B)

f:id:decoyn:20160229202933p:plain

 

8枚不明。内、7枚は各カード3枚とするとして

《天空のアイテール》1枚、《アサルトエンジェル》2枚、《ランスロット》2枚、《潜在開放》1枚、《武器破壊》1枚

とすると残り1pカード1枚。どれかのインターセプトあたりでしょうか。

 

ここ最近話題となっている「緑アグロ」デッキのようです。

とにかく初手で《アサルトエンジェル》を出し、その後は【強制防御】と【貫通】、そして豊富なパンプで相手を倒しつつライフを削っていくのが必勝スタイル。

相手側は1・2ターン目に崩されると捲るのは非常に難しく、序盤で大勢が決してしまいます。逆に、ここで《人身御供》等によりテンポを崩されると脆い面もあります。

《ブッシュファイター》等の4pカードを採用し、Aデッキにしているタイプも多く見られますが、基本戦法は同じようですね。

 

 

それではこの辺で。

2.28 頂上対決 後攻 ♂モシャえ♂(15位) vs 先攻 バナナジョーカー(3位) デッキ再現

こんばんは。

更新かなり遅くなりました。眠いのでサクサクいきます。

 

 

2.28 頂上対決 「♂モシャえ♂」 (ODB:B)

f:id:decoyn:20160229015518p:plain

 

確認できたのはここまで。

残り5pなので、残りは《三叉・トリシューラ》1枚に0p+4pか、2p+2pとなりそうです。

 

「トリロス」デッキですね。

このタイプのデッキも新バージョンとなり、トリガー・インターセプト等に変化が見られます。

注目は《女神の息吹》。コスト0となったことで非常に使いやすくなり、「ハンデス」系統以外でも多くのデッキで使われているのを見かけるようになりました。《策略の装填》が弱体し、軽減など手札消費の激しい「トリロス」との相性は良さそうです。

 

それではこの辺で。

2.27 頂上対決 後攻 バナナジョーカー(3位) vs 先攻 ぱしー(19位) デッキ再現

こんにちは。

さっきのブログ終わったと思ったら、今日の頂上きてました(白目)

 

ってことで、今日の頂上からはバナナジョーカーさんのデッキ再現になります!

 

 

2.27 頂上対決 「バナナジョーカー」 (ODB:B)

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舞姫デッキに新カード含めた「武身」を加えたデッキですかね?

武身が何種類入ってるかは気になりますが、《雷鎚・ミョルニル》が入っているとしたらこんな形かな?

 

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う~ん、ありえるような、ありえないような…(あくまで案ですからね)

《巫女の護り手》が自ターンで発動できなくなったので、《暴走する魔剣》や《破壊少女シヴァ》が外れたのはなんとなくわかります。

繋げる気になれば《三叉・トリシューラ》から《聖槍・ロンギヌス》までいけますが、さすがに枠がないですね…

ちなみに《妖刀・村正》は《現世のイザナギ》等への対策となりそうなので、個人的に密かに注目してます。軽量なうえ、【沈黙】効果は相手の加護も突破できるのが強みです。黄色主体なら他の武身へも繋げられますからね。

 

徐々に新カードも見え始めてきました。デッキに悩んでいる人は、頂上などの動画チェックもいいかもしれませんね。

 

それではこの辺で。